Scent of wisteria

estimated reading time: 3 minutes It was an ordinary spring day in San Servolo. As he used to do every single day, Giacomo was slowly walking from his room to the café, yearning for his usual after-lunch cup of coffee. Absently looking at the shy buds that peeped from the yawning trees, he suddenly realised that everything around him was slowly waking up from its winter slumber. Soon, … Continua a leggere Scent of wisteria

Ha davvero importanza?

tempo di lettura: 4 minuti “Potere del Cristallo di Luna!” Vi viene in mente qualcosa? A buona parte del pubblico di lettori, soprattutto quello femminile, probabilmente sì. È la celebre frase con cui Sailor Moon, la Principessa della Luna, dava inizio alla sua trasformazione piena di glitter e luminosi cambi di vestiti. Cos’ha a che fare, vi chiederete voi, una ragazzina in abiti da marinaretta … Continua a leggere Ha davvero importanza?

Japanese Video Games as History – Interview with Dr. Michael Facius

Tempo di lettura: 4 minuti On the 19th of February, Dr. Michael Facius, British Academy Newton International Fellow at University College London, gave a talk on “Japanese Games as History” for a lecture organized by GESSHIN Student Association of Japanese Studies of Ca’ Foscari University. After the lecture, we interviewed him in order to get a closer insight into his research and field of study. … Continua a leggere Japanese Video Games as History – Interview with Dr. Michael Facius

NO MAN IS AN ISLAND – Notte di una parola annotata

Notte. Ore 23:50 del 5 ottobre 1944-00:00 del 6 ottobre 1994. Camerata del manicomio dell’isola di san Clemente. Stanza assolutamente anonima, grandezza indefinita. Unica fonte di luce un raggio di luna proveniente da un’enorme finestra posizionata sulla destra. Il raggio illumina fronte ed occhi di una donna sdraiata su un letto al centro della scena. Posizione supina, occhi grigi sbarrati. Alla sua destra e alla … Continua a leggere NO MAN IS AN ISLAND – Notte di una parola annotata